Mecha Phantom Beast Stealthray
WIND 3

Mecha Phantom Beast Stealthray

Quái thú ảo máy bay Stealthray
  • Archetype:
  • Mecha Phantom Beast

  • ATK:
  • 100

  • DEF:
  • 2100

  • Lượt xem:
  • 3350




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này gây sát thương trong chiến đấu cho đối thủ của bạn: Triệu hồi Đặc biệt 1 "Mecha Phantom Beast Token" (Machine-Type / WIND / Cấp độ 3 / ATK 0 / DEF 0). Cấp độ của lá bài này được tăng lên bằng tổng các Cấp độ của tất cả các "Mecha Phantom Beast Tokens" mà bạn điều khiển. Trong khi bạn điều khiển một Token, lá bài này không thể bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể Hiến tế 1 Token, sau đó chọn vào 1 Lá bài Phép / Bẫy trên sân; phá huỷ mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card inflicts battle damage to your opponent: Special Summon 1 "Mecha Phantom Beast Token" (Machine-Type/WIND/Level 3/ATK 0/DEF 0). This card's Level is increased by the total Levels of all "Mecha Phantom Beast Tokens" you control. While you control a Token, this card cannot be destroyed by battle or card effects. Once per turn: You can Tribute 1 Token, then target 1 Spell/Trap Card on the field; destroy that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 06/10/2026
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 57
Bộ bài 60

Mecha Phantom Beast Stealthray — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 59 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội Tại: 57 · Bộ Bài: 60 · Siêu Metagame: tạm thời
  • Vai trò chính: Extender · Phụ: Material body, Removal

Lý do cho điểm này

Mecha Phantom Beast Stealthray được đánh giá là một trình mở rộng combo đáng tin cậy trong nhóm bài gốc của nó, chuyển đổi việc tạo Token thành khả năng bảo vệ và phá hủy Bùa phép/Bẫy. Tuy nhiên, điều kiện kích hoạt của nó (yêu cầu nhận sát thương chiến đấu) và sự phụ thuộc nặng nề vào nhóm bài—có mặt trong 100% Deck MPB nhưng chỉ xuất hiện ở dạng spill-over trong Speedroid và Cyber Dragon—hạn chế khả năng tự mình phát triển bàn cờ độc lập. Việc thiếu bằng chứng về combo ngăn cản việc đánh giá tiềm năng synergy đầy đủ của nó trong các chuỗi đa lá bài.

Tiêu chí điểm số

Tiêu chí Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 58 Có thể tìm kiếm thông qua các lá bài hỗ trợ MPB và có mặt trong 100% trong số 7 Deck MPB chuyên biệt đã lấy mẫu, nhưng yêu cầu nhận sát thương chiến đấu làm trì hoãn việc tạo Token cho đến sau Phase chiến đấu (đã quan sát).
Combo & Chuyển đổi 48 Tạo ra các Token thúc đẩy các chuỗi synergy MPB và cho phép kích hoạt khả năng bảo vệ, nhưng điều kiện kích hoạt và việc thiếu sức mạnh xây dựng bàn cờ độc lập hạn chế tiềm năng combo tăng dần (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 62 Tự tạo ra tài nguyên của chính mình (Token) và sử dụng chúng để loại bỏ mục tiêu Bùa phép/Bẫy với Scale giá trị khoảng 1:1, tạo ra nền kinh tế tự duy trì với lãi ròng nhỏ (đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 47 Việc phá hủy Bùa phép/Bẫy thông qua việc hy sinh Token cung Cấp khả năng loại bỏ mục tiêu gián tiếp chống lại các chiến thuật điều khiển, chỉ bị giới hạn bởi quy tắc 1 lần mỗi lượt và yêu cầu thiết lập ban đầu (đã xác minh).
Tiện ích Nguyên liệu 68 Nguyên liệu Cấp 3 Máy/VÙNG với 2100 DEF đóng vai trò là nguyên liệu tổng hợp chung đáng tin cậy ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa, phù hợp với nhịp điệu của chuỗi synergy và Xyz (đã xác minh).
Độ Bền & Linh hoạt 52 Khả năng bảo vệ mang tính điều kiện khi đang điều khiển Token khiến nó chỉ thực sự bền bỉ sau khi hoàn tất bước thiết lập, đồng thời nó thiếu tương tác chủ động vượt khỏi việc phá hủy Bùa phép/Bẫy 1 lần mỗi lượt (đã xác minh).
Hiệu quả Xây dựng Bộ 62 Tiện ích phụ thuộc vào nhóm bài được phân bổ dưới dạng 1 hoặc 3 bản sao mỗi bộ (trung bình 1,91) với các khe điền MPB chuẩn mực, nhưng khả năng linh hoạt chuyển đổi sang nhóm bài khác bị hạn chế (đã quan sát).

Công thức Tính toán

Hồ sơ Trọng số: Vai trò chính: Extender (0,7) + Material body phụ (0,3 không áp dụng công thức hỗn hợp; chỉ xét vai trò chính). Nội Tại ≈ 57, Bộ Bài ≈ 60, Siêu Metagame = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Điểm Mạnh

  • Tạo ra các Token thúc đẩy chuỗi synergy và vòng lặp hoạt hình của MPB
  • Được bảo vệ khỏi bị phá hủy (cả từ chiến đấu và hiệu ứng) khi đang điều khiển Token
  • Việc phá hủy Bùa phép/Bẫy cung Cấp khả năng loại bỏ mục tiêu gián tiếp hữu ích chống lại các Deck điều khiển
  • Nguyên liệu Cấp 3 VÙNG/Máy dễ dàng tìm kiếm và linh hoạt làm nguyên liệu tổng hợp cho Xyz/Synchro
  • Chỉ số DEF 2100 giúp nó có khả năng chống chịu cao trước các mục tiêu phá hủy cụ thể dù có chỉ số ATK thấp
  • Các khe tiện ích rõ ràng trong nhóm bài gốc với Scale đưa vào Deck đáng tin cậy

Điểm Yếu

  • Điều kiện kích hoạt yêu cầu phải nhận sát thương chiến đấu để tạo Token
  • Không thể tạo Token ở lượt đầu tiên nếu chưa có bước thiết lập trước đó hoặc tham gia giao tranh
  • Khả năng loại bỏ mục tiêu Bùa phép/Bẫy chỉ kích hoạt 1 lần mỗi lượt và cần hy sinh Token
  • Sự phụ thuộc nặng nề vào nhóm bài hạn chế khả năng linh hoạt di chuyển giữa các bộ khác nhau (64% Deck khảo sát là MPB)
  • Quá trình tương tác chậm trễ: phải triệu hồi, chịu sát thương, rồi mới tạo được Token
  • Chỉ số ATK thấp (100) nghĩa là nó không thể gây sức ép lên đối thủ một cách độc lập

Lá bài countered / Điểm nghẽn chiến thuật

  • Ash Blossom & Joyous Spring vô hiệu hóa việc tạo Token từ hiệu ứng nhận sát thương chiến đấu
  • Hiệu ứng vô hiệu hóa Bùa phép/Bẫy vô hiệu hoá kích hoạt khả năng loại bỏ mục tiêu Bùa phép/Bẫy
  • Hiệu ứng phá hủy Token (ví dụ: Raigeki, Dark Hole) tước bỏ khả năng bảo vệ ngay lập tức
  • Các lá bài phong tỏa (Floodgates) ngăn việc tạo Token (ví dụ: một số Deck điều khiển)
  • Hiệu ứng bảo vệ toàn bộ Deck ngăn các hiệu ứng của lá bài thực thi thành công

Cách dùng tối ưu

Đóng vai trò Extender và máy tạo Token, cung Cấp khả năng bảo vệ cùng phá hủy Bùa phép/Bẫy. Dùng trong: Mecha Phantom Beast.

Bằng chứng & Khiếm khuyết dữ liệu

  • Xác minh: Văn bản lá bài rõ ràng và được định nghĩa chuẩn mực: hiệu ứng kích hoạt khi nhận sát thương chiến đấu sẽ tạo Token, tăng mức độ, bảo vệ khi đang điều khiển Token, và việc hy sinh Token 1 lần mỗi lượt để phá hủy Bùa phép/Bẫy; 11 Deck trong mẫu thử có chứa lá bài này, tất cả đều nằm trong bộ chính; Scale đưa vào Deck là 100% trong 7 Deck chuyên Mecha Phantom Beast; Các đối tác dung hợp trên cùng là những lá bài lõi MPB: Hamstrat, Tetherwolf, Dracossack, Aerial Recharge; Hợp pháp trong các format TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks; Nguyên liệu Cấp 3 VÙNG/Máy đóng vai trò nguyên liệu tổng hợp chung mặc dù hiệu ứng mang tính điều kiện
  • Quan sát: 63,6% Deck được lấy mẫu là Mecha Phantom Beast (7/11); 18,2% Deck được lấy mẫu là Speedroid (2/11); 18,2% Deck được lấy mẫu là Cyber Dragon (2/11); Trung bình 1,91 bản sao mỗi bộ với phân phối hai đỉnh (chỉ có 1 hoặc 3 bản sao, tuyệt đối không có 2); 100% Deck đưa nó vào bộ chính, 0% vào bộ phụ; Tất cả Deck trong mẫu thử đều ưu tiên đi trước (100%)
  • Suy luận: Khả năng cao có thể tìm kiếm được nhờ các lá bài hỗ trợ MPB dựa trên trọng tâm nhóm bài và sự hiện diện của các đối tác dung hợp; Các Token được tạo ra sẽ được đưa vào chuỗi synergy MPB và kích hoạt khả năng bảo vệ; Khả năng mở rộng bàn cờ thông qua việc tạo Token và phá hủy Bùa phép/Bẫy; Tiện ích chung ở Cấp 3 để phục vụ lộ trình tổng hợp Xyz và Synchro; Điều kiện kích hoạt (nhận sát thương chiến đấu) làm trì hoãn việc tạo Token cho đến Phase chiến đấu hoặc muộn hơn
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng nên không thể xác minh với các ván cờ đã ghi chép; Không cung Cấp hướng dẫn — thiếu ngữ cảnh thực tế từ người chơi về cách vận hành, thứ tự thực hiện hay vị trí trong siêu metagame; Thiếu thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào nhóm bài chỉ được suy luận từ mẫu Deck rất nhỏ; Mẫu Deck hạn chế (tổng cộng 11) — ít giá trị đại diện, đặc biệt là đối với trường hợp spill-over trong Speedroid và Cyber Dragon; Không có dữ liệu xếp hạng siêu metagame — không thể xác nhận độ liên quan thị sân hay status lá bài trên cùng; Không cung Cấp trạng thái danh sách cấm — giả định là 3 bản sao hợp pháp (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top